CGキャラの北斗の拳。
CGアニメーションならではの、立体的なアクションはかっこよかった。
キャラの造形も、原作タッチにしっかり作り込まれてて見栄えするが、微細な表情、しぐさは苦手でCGキャラの弱点がでてたな。
有名なシーンは、作画で補ってて、原作ファンへ向けた対応もできてる。
原先生の描き込まれた劇画タッチを作画でアクションさせるの手間がかかりそうなのを、CGキャラでコストカットしようとしたのかもしれないな。
でも、密度の高いキャラをずっと観てると、画面が固まって見え、アクションシーンにしても筋肉のゴツさの反面、アクションの人体のしなやかさが薄れた印象。
完成度を高めるために、キャラ造形も完成度高くしたのだろうが、もっと密度抑えたキャラの方が全体的に観やすかったかな?
ずっとクールな顔のケンシロウなんで、変化のないCG顔がずっと続くと、表情乏しくなるな。
原作の流れで話が進んでるみたいで、原作通りの敵の残虐さがでてるのがよかった。
後半から、前半で問題点が見えたらしくCGアニメーションの出来が良くなった印象。