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道路に対して斜めに構えるのはリュミエールのよくやる手法なのかな。
というより、「普通にその辺にカメラを置く」感じで撮影しているから、歩道から斜めに撮るようにしか出来ないのかも?
今も昔も消防隊優先。
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雪合戦をする人々の間にそれとなく存在する境界線と後ろの並木が平行になっていて、構図として気持ちいい。その境界線上、遠くから自転車に乗った人物が向かってくることで「何か起きる」期待感があって、実際に雪を>>続きを読む
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ヒーローと運命論。
絵作りが凄くて、見ているだけで楽しい作品だったけど、ここは一長一短。ちょっと乱雑としてて何が何だか分かりにくい印象も受けた。しかしこの画・構図、どうやって思いつくんだろう。
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最初のクレジットの時のカットから決まってた。脱線させた電車の上を歩くところで影が映されるところも好き。
広大な砂漠をロングショットで捉えると、人間がとても小さく見えるけれど、それでも画面の真ん中で遠>>続きを読む
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カメラが固定だからか、人々(特にIvan)の顔はカメラの向きに向けられることも多く、なんだか演劇っぽい雰囲気を感じさせる。
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作り上げられたアーティスティックな映像(EOが蹴り殺した後のカットでの赤い光の明滅とか)がキマっていてかっこいいけど、自分の好みではなかったなあ。
ダムのカットとかは好きだった。
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着ぐるみバトルがよかった。
日常パートが多めなのも。
小ネタ多め。
ラストのアクション内でのくねるような動きは、ジョーイが「トーナメント」でやってた空水流を彷彿とさせた。
「待って...」とか「>>続きを読む