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なるほどと思ったけど、仕掛けるのが大変そう。それだけ人の恨みは怖いと思った。
110番の練習をするところが何度見ても良い。味がある。
SHOOTを一瞬で解読するコナン君かっけぇ、やっぱり人間知識と経験>>続きを読む
冒頭の怪獣トーナメントをこうして勝ち上がってきたのであるという感じがちょっとわくわくした。
地下空洞はなかなか夢のある話だと思った。前半の話は後半のバトルへ向けた設定をつけるためでしかないけど、後半は>>続きを読む
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時々自分が幽霊になったみたいに感じた。
みんなそれぞれ事情があるとか、見えるものが全てじゃないとか、一通り分かったような気になった頃に次の展開が待っていた。
その前の会話の内容を理解していたとしたら高>>続きを読む
長野県警出てたな、と思い出して久しぶりに観た。出オチ感がすごいでお馴染みだったけど、広げたものがちゃんと収束していくから面白かった。
心配かけないようにするコナン君とは裏腹にみんなすごく心配してるし、>>続きを読む
キングオブモンスターズの頃から大分雰囲気変わったけどこういうのも悪くないなと思った。何より楽しかった。前作観てないけどまぁとりあえず行ってみるか〜とか申し訳ないレベルの軽いノリで来てみたらとんだ祭りで>>続きを読む
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情報が多くて登場人物も多くて途中若干置いていかれたから2回観た。ちゃんと面白かった。多分回収し切れなかったところが色々ありそうだからまた観たい。開始5分で既に1人間辞めててわくわくした。謎が解けていく>>続きを読む
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心がざわついた。怖かった。
冒頭から自分ではコントロールできない状況に至るのを予感した。複雑な構造の理由の一つはそこなのかな…と思った。
映画を理解しようとする過程で初めて知ったことがあった。それだけ>>続きを読む
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白黒の画面のなかに見えるクリスマス感が良かった。色々やり過ぎだけど、羽が舞うところは綺麗だった。ジョーが何でここまで他人を振り回すのか結局よくわからないところが良かった。
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話が一気に進んだ。絶望的な未来へ確実に向かっている感じはするけど、未来に加えて過去を見ることでどんな選択につながるんだろう。闇堕ち感が漂ってるけど、それで終わってほしくない気もする。
サンドワームに乗>>続きを読む
一台でも多く売ることが大事なジムとは違って、マイクは良いものを安定した状況で提供することに重きを置いているように見えたし、こんなやり方があると発見することに意味を見出しているように見えた。顧客獲得にそ>>続きを読む
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全てを知っていることがあるとすれば、自分のことでしかないと思った。自分以外の人の話である時点で一部しか見えないことが確定しているということだと理解した。とはいえ、確実だと思ったことが状況としてあり得な>>続きを読む
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はじめは狂児にとって必然の曲だと思っていた。私もこれじゃなくていいじゃんと思っていた。でも本当は聡実くんにとって必然な曲だったと、聡実くんとほぼ同じタイミングで気づいたような気がした。今歌うことだけに>>続きを読む
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自分の力ではどうにもならないことがあると分かった時から日常が変わって見えるというのは本当のことだと思った。皆離れていったと思ったけど本当にそうなのか、という問いかけについて考えていた。社会という大きな>>続きを読む
不気味さが0から100になるまでの過程で綺麗に上昇曲線描くなぁ… と思って見ていた。周りも何かずれてるように見えて居心地悪い。一番気分悪かったのは、ハッピーバースデーディア名前忘れちゃった〜のところだ>>続きを読む
映画と一緒に残るのは詳細よりも感情だったりする。忘れていたとしても戻ってくる。失くしていなかったと気づかせてくれる。思い出すことに今まで救われてきた。過去作も含めてとても大切な映画になった。
何かを手放したわけではないのに、確かにあったものが消えてしまったような感じがした。温かさに寂しさが混じっていた。
自分を全く知らない他者が生活の痕跡を見たら、自分はどんな人間に見えるんだろう。どんな人>>続きを読む
世の中のあらゆることを、安全な場所で、そういうこともあるのだと知っておいた方がいい情報として受け取ることができたらいい。痛みは避けて生きていけたらいい。そう思う自分がいる。でも実際にどういうことなのか>>続きを読む
映画館で観た方がいいと言われて本当に観に行けるこの環境にめちゃくちゃ感謝した。
ずっとどきどきしていた。
Formation最高だった。
やっぱりこのコナンとキッドがバチバチしていた頃が楽しかったなぁ〜
優れた芸術家の殆どは〜の件は本編を通さないと全くテンション上がらないことがわかった。
何はともあれ今年の映画が楽しみになって嬉しい。
懐かしくて楽しくて、でも圧倒的に今だ!と思えて最高だった。
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冒頭の村に向かう電車の中とか、村の違和感にとても惹きつけられた。コナン初期のような不気味さと殺され方だった。怪奇なことには理由があるとして、その理由に対する水木の一言にそれな…と思った。
一度入ったら>>続きを読む
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血は多いけどグロくはなかった。
染谷将太の顔が怖かった。
気づけば脳科学の範疇の話になっていて面白かった。感情が戻ってくるというのが新鮮だった。
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そんなことあり得るのかという疑問そのものが普通に人を傷つけていると分かった。
ほとんど全ての事象が、(あくまで自分にとって)無いとは言い切れないことのように思えてきた。ただその逆も多分あって、自分にと>>続きを読む
あの自己治癒能力を見たらもう絶望しかなかった。でも泳ぎ方が犬掻きみたいでこいつも生きてるんだなぁと思った。そういえばゴジラが泳ぐ姿とか想像したことなかった。
「確実に死ぬんですか」を反転させるやりとり>>続きを読む
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やっと会えたと思うところとか、雪や砂に寝転ぶのとか、Coccoの真白さんを重ねて見ていた。やっと聴けたサビが雑音に紛れそうになっても、強かった。あなたの歌ですよって、私もそう。「大切な人」という言葉が>>続きを読む
「卒業なんてなかったらさ、ずっと楽しいのにね。」果たしてそうでしょうかと思っても心が離れなかったのは、作田さんの存在が大きかった。今と「新しい世界」の糊代が目の前の人ならいいと思った。神田さんと、周り>>続きを読む
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殺し屋の情報網はやっぱりとてもシンプルで面白い。情報は少なくていい。みんな直線で仕掛けてくる。前作の超破壊タイプの銃を超えてくる武器があるとしたら何だろうと考えてたけど、派手に打ち上げてたな… ゲーム>>続きを読む
思ったより楽しめた。猫を取り戻すために大変な思いをする話なので猫の出番は少なめだけど、ここぞという時の爆発力が素敵だった。「私だ。キアヌだ。」のところはもう、ありがとう… 尊… という気持ちだった。
面白かった。飽きるところが一瞬もなかった。やっぱりエンジン音、それによる振動とIMAXってめちゃくちゃ合う。レースの迫力が凄い。
命の危険が車運転する以前からずっと漂ってる感じがして、それはお父さんの>>続きを読む
1, 2でやってないこと何だっけ?で色々詰め込んだ感じがする。
犬馬参加型アクションすごい面白かった。調教されてる犬すごい。怖い。
防弾ヘルメット、ジョン・ウィック対策として早急に開発したんかなとか色>>続きを読む
アクションがすごいのはもとより、いろんな場所と状況が絡まってさらに面白かった。並行移動しながら横目で撃ち合うのとか美術館の装置でいろんな角度から動きが見えるのとか、ジリジリ詰め寄って人が捌けてから始ま>>続きを読む
冒頭は穏やかで心に寄り添ってくれる子犬…可愛い… 癒される… しかし、ヤバい相手を敵に回してしまった感がすごい。アクションって無力化させたらOKなのかと思ってたらちゃんと殺しててうぉぉ…となった。一回>>続きを読む
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全部知った時にゾッとする感じが良かった。
何かいたるところに直線を感じる。直線上を前後する動作で構成されてる感じがして不気味だった。奥行きが怖かった。
サナが人を襲う理由が結局よく分からないのとか、心>>続きを読む
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結構複雑だった。面白いと言えるほど理解できてないけど、核実験とか50年代とか考えるほどぎょっとするところもあって意図を知りたいと思った。
白黒の場面が好きだった。役柄というよりその人自身として出てくる>>続きを読む