人格や個性は何で決まる?
選択で決まる
いい言葉だ
デザインのこだわりはいいけど
キャラの言動、活かし方に個別具体性がないため
せっかくのデザインもキャラを変えてだれがやっても同じなんじゃないかと思えてしまう
魔物との戦いも打撃系アクションがほとんど。ファンタジーである遊びがもっとふんだんにあっていい。
演出、見せ方も単調で溜めがない
パシフィックリムはかなり映画としてよくできてた
デザインとしても、美しくかっこいいけど歴史や作り手の怨念のようなものがあればかなり伝わってくるものがより真に迫ると思うのだけど。。。
遊戯王のモンスターとかもはやアートの領域だったのでは。