例えそれが力業のクライマックスだとしても、ハッピーエンドに落とし込んだ最高の構成と、1話1話の情報量がとにかく濃密な脚本を、設計図を生んでくれた大河内さんに感謝。加えて難易度倍増の設計図をあらゆる部…
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1億歩譲って決闘を始めとする設定のガバガバさに目を瞑るとしても、無駄にキャラクターが多い上、関係性を育てない為、唐突な展開ばかり。やりたい展開を優先するあまり、キャラクターの行動に一…
伏線の全てを回収する必要はないと思うし駆け足にあっても良いとは個人的には思うが、せめてウテナを持ってきた意味を見せてくれ。2クール+0話もあったが、ウテナ展開やだれもファンがいないだろうレベルの脇役…
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