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世界を形作るきっかけとなった前日譚。なんせ専門用語多すぎる。それ以外にも、いろいろ説明が無いまま進みすぎるんだよなぁ。だけど、本編へのつながりは美しかった。ノーゲーム・ノーライフの視聴者層は…
テトが語り部となり明かされるかつての神話。「0」について。それは、テトが統べる"世界自体"の生い立ちについてであり、散乱した駒々を錯綜した物語を、文字通りの盤面狂わせな逆転劇を見事に収めた、前…
ノーゲーム・ノーライフ ゼロ製作委員会