たまたま選んだんですけど、
今日からお休み明けってこと、
奇跡的に重なった😆笑
日常のルーティンに戻っちゃう…
同じ景色が延々と続く地下通路って、
変化がない日常や閉塞感と同じじゃん。
でね、よ…
原作ゲームを知らずに視聴。内容としては好きな分類だが、BGMに頼りがちな部分やあまりにもCGなところはさすが邦画だなって思ったが、この作品こそ日本人の特性である、遠慮や見て見ぬふりだったりが絡んでい…
>>続きを読むゲームが原作の映画
何が伝えたかったんだろう、と思って考察サイトを見ると、「異変を見つける」っていうのが求められてて、日常の異変(赤ちゃんが泣いていて、サラリーマンが怒ってる)にアクションを起こせる…
パソコンゲームの実写映画化
抜け出せない地下通路のループ作品
先の見えない人生や、人間の迷いを表現した作品に仕上がっており、メッセージ性のあるものになっている。
シンプルなゲームが実写化してこう…
あまり期待していなかったけれど、想像以上に楽しめた。
「異変を見つける」というシンプルなゲームの要素を、ここまで映画として成立させていることに感心した。
真っ暗になる場面や津波が襲ってくるシーンは…
有名B級ゲーム(失礼)の映画化作品。
気がついたら地下鉄駅の通路の無限ループに囚われてしまった男。
「異変を見つけたら引き返さないといけない」のだが、なんだかんだ見逃してループしてしまうので視聴者は…
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