ブラック・ミラー: バンダースナッチのネタバレレビュー・内容・結末

『ブラック・ミラー: バンダースナッチ』に投稿されたネタバレ・内容・結末

配信終了で悲しぃ

インタラクティブドラマであることを最大限に活かしたプロットで大好きだった〜。
視聴者を高次元の存在と置きながら、途中から視聴者自身の選択もまた、誰かに操作されているかもしれないっ…

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PCゲーム黎明期が舞台のインタラクティブ・ドラマ。そう、インタラクティブ・ドラマ。話の途中で選択肢が出てきて、選択によって話が変わる。バッドエンドになったら戻ってやりなおし、あるいは別ルートへ強制移…

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配信終了らしいのでロストメディア化する前に滑り込みでやった。

母親と電車に乗る夢を見てカウンセリング中に死ぬ穏やかなエンディングと、父を殺してゲームはNetflixでインタラクティブ映画としてリメ…

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話自体は難解ではないが分岐によるゲーム性と細かな伏線は良かった。どれがTRUEエンドか自分にはわかりにくかったけど、考察を読むと、まああれかな…という感じだった
2025/5/4
1回目視聴 アクションエンディング

長すぎて泣いた
けどこういう映画って他にある?2018年だけど新しい感覚すぎてワクワクしてた。
ユーリズミックスが1番あがった。
TRUE ENDは何なんだろう。4つくらい見たけど、ゲーム完成成功さ…

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初めてこんな選択して物語決めるみたいなの
観たけど、めちゃくちゃ苦手だった
普通に観たい
普通に観るより全然内容入ってこない

間違えた選択したら結局選び直させるんだから
そんな演出いらないかもと…

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自分の選択が映画の進行・結末に影響を与えるという、ゲームのようなシステムが画期的!
嫌いじゃないし、配信映画だからできる形で良い取組!
「選択」をテーマとした小説を元にゲーム開発をする主人公、しかし…

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最初は自分の選択にドキドキしたが、ハズレの選択肢を選んだらヌルッと終わったりしたから不完全燃焼
同じ選択を繰り返せばまた違った未来にいくと思って何回かやったが何も変わらず、無駄な時間を過ごした
期待…

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こっええええええ
最初ネトフリがバグったのかと思ったけどなかなか面白い手法だった。
精神病棟で壁にあのマーク書いて終わるのはゾッとした。側から見たら精神病ってこんな感じなんだなとおもった

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