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GAMER
2034年。生身の人間を操ることが出来るオンラインゲームが流行していた。その中のゲームの1つに、「スレイヤー」と呼ばれるものがあった。それは命をかけた残酷なバトルゲームであり、ゲームのプレイヤーは死…
ソサエティ、それは究極の仮想環境。2034年。世界では自分とは違う人間を操作できる技術が進み、それを用いたオンライン・ゲームが作られていた。実際の囚人同士を戦わせるそのゲームは勝ち続ければ自由が与…