ディズニー大嫌いな私がなぜか観たディズニー物。
これでもかと提示されるコンピュータ・グラフィクスは今となっては陳腐な物だろうが、観た当時はかなりワクワクしたのを覚えている。
ストーリィ自体はそれほど…
1982年の作品で当時はコンピューターがまだ主流ではありませんでした。
初めて本格的にCGで作られた作品です。
スペースパラノイアの開発者であったジェフ・フリンがデリンジャーが書いたコンピュータ…
【映画はもう21世紀!】
映像作品で初めて全面的にコンピュータグラフィックスを導入した、80年代のディズニーSF映画。
アーケードゲームの開発データを同僚のディリンジャーに盗まれた主人公フリンが…
ちょっとレトロなゲームのなかみって、逆にかっこいい🥹💗CG感がとてもいい🙋
いまは、たまごっちもカラーの時代だから、中に入ってもカラフルだね🩵🥚🎀
ちなみにゲーム自体はぜんぜんおもしろくなさそうだ…
40年ちょい前の映画だから、CGの感じに時代を感じるけれど、「電脳世界を描いてやるぜ!!!!」っていう気迫を感じた。そこはかとなくロックマンみを感じる。
とぎれとぎれで見てたからかもだけど、話が分…
シリーズ最新作予習として初めて観た。
プログラムの擬人化というかなり画期的発想。サイバー空間の演出も映像的には今観ると古いとはいえとても斬新。
主人公サイドの人は青、敵サイドは赤のカラーで分かれてい…
「パクリ、アカン」
82年公開の作品で、おおよそ現在2025年から40年以上前の作品。それなのにCGアニメーションを駆使したサイバー空間を描いている。「ロックマンエグゼ」の先駆けだな!?この映画は…