グラフィティアート、女子高生ギャング団、行方不明の女、三世代の女性と二つの視点、分解され再構築された時間軸、パズルのピースがはまった瞬間の気持ち良さと、それが実は微妙に違うピースを無理矢理はめ込んで…
>>続きを読む私は転校を繰り返し地元みたいなのがないんだけどなんとなく想像できた。どこに行っても同級生に会うみたいな。感じた閉塞感、ちょっと羨ましいかも。強気なJK あなた達もアイナになりハルコになる (歳を取
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・所々にちりばめられている視覚的な伏線(キルロイがマークを描いた場所、曽我の海のパズルやソファー等)やセリフなどから、時系列をこちらで整理しながら鑑賞する必要があり混乱もするけれど、それがすごく楽し…
>>続きを読む「アズミ・ハルコは行方不明」製作委員会