1984年、
ビデオゲームの開発チャンスを得た若いプログラマー。
ファンタジー小説に基づくゲーム開発に取り組む中、
現実とパラレルリアリティが混同し始める。
本作は配信ならではの企画で、
映画を…
自分の選んだ選択肢によりゲームオーバーがある映画。映画というよりインタラクティブ要素がゲームに近くて斬新だった。ある意味主人公と同じ思考体験をしているような感覚。
2~3周はストーリーにのめり込んで…
2024-5-12ネトフリで鑑賞
Twitterで実況しながらみました。
真剣に。
みんな最初はネトフリを選んだよね?
普通に気になるだろそっちが違う選択だったとしても笑
おもしろかったよドニーダー…