この世界、この体、この性がすべて支配者から与えられた嘘っぱちのものだとしたら、空が虹で彩られた自由な世界で生きてみたいと誰しも思うはずだ。アンダーソンが開発していたゲームの「バイナリー」という言葉は…
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3部作のゲーム「マトリックス」をつくったクリエイター・アンダーソンは、夢と現実の境界が曖昧になる症状や度々生じる既視感に悩まされていた。
社内では新作「マトリックス4」の企画が持ち上が…
こちらも公開当初劇場で鑑賞しました。なんせ大好きマトリックスの続編ですから!!!でも今回マトリックス3部作をアマプラで再鑑賞後に観たレザレクジョンズは初回とは全然違う感想に。『愛は世界と心を救う』が…
>>続きを読む映像技術の進歩を存分に活用した圧倒的なビジュアルとミラーワールドの概念を視覚化した映像美は息を呑む美しさで、現実と仮想の境界線を曖昧にする演出が良い。ネオとトリニティの空中戦が名シーン。キアヌ・リー…
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