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岡崎京子さん原作漫画の実写化。青春時代の鬱屈とした閉塞感。衝動性。刹那感。物語がベースだが、要所要所で挿入される登場人物のインタビュー。このシーンがわかりにくい物語を補完し登場人物の心情を捉え…
アスペクト比が4:3(多分)であったことによって、普通含まれているであろう余白の部分がカットされ、キャラクターたちの人間関係にいやでも注視し続けなければならない感じ。かなり効果的に感じた。上杉柊平…
© 2018「リバーズ・エッジ」製作委員会/岡崎京子・宝島社