最初はふ~ん、へぇ~、当時の技術的に早すぎない?WWWもないのにな~と思って観ていたんだけども。
裏切られて全く同じような商品を出された上に、苦労して開発・発売した製品は全く売れずに会社は破綻…辺り…
ナーズの復讐
「実現することと実現させることは違う」という言葉が印象的でした。
発想自体はスマートフォンなのにテクノロジーが追いついていなければ早すぎたってことなんですね。
スコアは以下のように…
初代 Mac チームを核にした最高のスタッフと 1億ドルの資金、4年の開発期間をかけてまったく売れない高価なオモチャを作ってしまった General Magic を描いたドキュメンタリー映画。
Ge…