自分は普通の人間だと思ってた。
けどあることがキッカケで、自分の中の怪物が目覚めてしまう。。
最後の展開は「やめてくれ〜」って叫びたくなる流れで、この終わり方は果たしてハッピーエンドなのかと疑いた…
「悪いけど 吐き気がする」
最近のゲームキャラクターデザインって、こうやって作業するんだ。面白いな。この作業自体が一種のゲームみたいだ。
こういった、一見地味な人間ほど、心の奥底にとんでも…
ゲームデザイナーの青年が火事から少年を救出したところ…という作品でした。
この監督の作品は好きで前2作品も観ているのですが、今作は前作と比べストーリーの流れが分かりづらかったです。
ラストで「あ…
虎になるのが夢だった。
少年との出会いで歪んでしまったフリアンと、父の介護に身を捧げてきたディアナ。
孤独が二人を結びつけ、なんとなくハッピーエンド...とはいかないところがカルロス・ベルムト監督…
主人公が何かを想う時間が多いのに、心情を全く語らせず、そのシーンはBGMも流さずに演技と視聴者の想像に任せるという、静かーーーーな作品。
ストーリーも特に何も起きない(男女が仲を深めるだけ)ため、ま…
この映画を観る限りでは日本の方が個人の内面に対する縛りは緩いように思える。内(家)は内(家)。外は外。宗教的な影響もあるのだろうか。終盤のフリアンの行動を後押ししたのは孤独感だろうか。
フリア…
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