評判どおり、ワンカットの没入感は大迫力だった。3人目の伝令兵目線で、与えられている情報も兵士と同じで少なく、終始ハラハラしていた。ブレイクが救助した敵兵に刺殺されるシーンは泣きそうになった。悲しいシ…
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あの走り抜けるシーンを見るために鑑賞。塹壕から兵士たちが飛び出していくのだから主人公は塹壕の中走った方が早くないか?とか思ったりもしたが、垂直に走り抜ける構図は格好良すぎる。あれをぶつか…
シンプルなテーマが ここまで面白くなる
昨今稀に見る没入感 終始無言でした
間違いなくベストに入ると思う
戦争が思想臭くなく いい意味で舞台装置的
カメラワークをはじめ色・光の使い方や音楽とか…
こんなん言うたら例えがしょぼいって言われそうやけど、ゲーム画面みたい。主人公を操作して延々敵地を進む類いの。でも同じ敵地でもゲームと違うのは、こっちはほぼ丸腰。出切るのは走ることと隠れること。あ、じ…
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